Sonik Satellitez

Narrative | Game Design | QA

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Sonik Satellitez é um jogo musical com dois caminhos, ser um guitarrista ou baterista. No decorrer da gameplay, o jogador aprimora suas habilidades e participa de competições de banda até se tornar DJ.

Foi um projeto interessante de participar principalmente pela validação e alteração de algumas mecânicas relacionadas ao sistema de carreira musical e suas diferentes quests e diálogos.


Responsabilidades

📚 Correção de textos e alteração de quests

👥 Coordenação de playtests

⚙️ Alteração de mecânicas

⚖️ Balanceamento e progressão


Destaques
  • Correção de diversas inconsistências narrativas

  • Reestruturação do questflow

  • Branching narrativo para a carreira musical do jogador

  • Série de testes para validação das mecânicas de cada carreira

  • Narrativa focada na progressão do jogador enquanto músico


Ferramentas
  • Whiteboard do Miro para atualização do questflow do jogo

  • Google Sheet para atualização de diálogos

  • ClickUp para criação de tasks para o time de implementação


👇 Abaixo é possível visualizar um pouco melhor como organizo meu trabalho

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