Teletubbies: Custard Chaos

Narrative | Game Design | QA

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Teletubbies: Custard Chaos é um jogo ambientado no mesmo universo do programa de TV da década de 90, onde o jogador é teletransportado para Teletubbyland e precisa enfrentar uma série de desafios, todos guiados pelo narrador, para ajudar os Teletubbies a consertar a máquina de creme Tubby.

Foi um projeto muito divertido e enriquecedor desenvolvido em parceria com a WildBrain, a mesma empresa responsável por Snoopy, Moranguinho, e outras obras.


Responsabilidades

📚 Toda a narrativa e escrita do jogo

🗃️ Organização de arquivos

👥 Coordenação de playtests

⚙️ Criação de mecânicas

⚖️ Balanceamento e progressão do parkour


Destaques
  • Implementação de narrativa focada no modelo de storytelling apresentado na série, utilizando a figura do narrador como guia principal de progressão

  • Ideia de "Photo Room" para incentivar os jogadores a interagirem nas redes sociais, compartilhando imagens de seus avatares com os equipáveis disponibilizados e a composição da sala criada a partir da distribuição de diversos itens decorativos programados em single player (para que cada jogador pudesse personalizar a sala como quisesse)

  • Quests que trazem interações específicas baseadas em elementos comuns da série, numa perspectiva que dá mais liberdade ao jogador, como por exemplo ativar o moinho de vento, correr atrás dos coelhos, subir em cima do Domo, dançar para o "Baby Sun"

  • Progressão de gameplay que leva o jogador até o Domo, onde lhe é apresentada a principal quest do jogo: entrar na máquina de creme tubby e finalizar o parkour para ajudar os Teletubbies a consertar o vazamento de creme


Ferramentas
  • Whiteboard do Miro para realizar um brainstorm com o resto da equipe e organizar toda a estrutura de quest e gameflow que desenvolvi para o jogo

  • Google Sheets como planilha de diálogos e quests, com estrutura responsiva que permite acompanhar em tempo real o que já foi implementado no jogo

  • ClickUp para organizar timelines e distribuir todas as tasks e feedbacks de playtests


👇 Abaixo é possível visualizar um pouco melhor como organizo meu trabalho

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